▍ Grundangriff
Basisangriff: Platzhalter
Drücken zu aktivieren.
Löst bis zu 4 Streiks aus, HandelPhysische DMGUndEisdmg.
Festhalten während der 3. und 4. Streiks, um die Kettensägenangriffsdauer zu verlängern.
Basisangriff: Platzhalter
Wenn XXX im weißen Wärmemodus ist, drücken Sie zu aktivieren.
Entfesselt einen Fernkampfstreik, der als Interrupt -Angriff angesehen wirdEisdmg.
Die Kraft dieses Angriffs nimmt mit dem Ladungsniveau der weißen Wärme zu.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
▍Special Attack
Spezialangriff: Platzhalter
Drücken zu aktivieren.
Entfesselt 2 Schrägstriche. Die 1. Slash -DealsEisdmg, während der 2. Schrägstrich massiv istEisdmg.
Festhalten Während des 2. Schrägs, um die Dauer der Fähigkeiten zu verlängern.
Anti-Minen-Level wird erhöht, während diese Fähigkeit verwendet wird.
Ex -Sonderangriff: Platzhalter
Wenn XXX im besonderen Zustand ist, drücken Sie zu aktivieren:
Dreht sich herum, um Massive umzugehenEisschaden.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
▍Stiker
Platzhalter
Wenn der aktive Charakter zurückgeworfen wird, drücken Sie zu aktivieren:
Trifft kontinuierlich Feinde vor sich und handeltEisdmg.
Der Charakter ist während des Angriffs unverwundbar.
Verteidigungsassistent
Wenn der Charakter auf dem Feld angegriffen werden soll, drücken Sie zu aktivieren:
Parries den Angriff des Feindes und handelt massiv benommen.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
Assist-Follow-up: Platzhalter
Drücken Nach einer defensiven Unterstützung zur Aktivierung:
Gegner vorne und schräg, um sich zu handeln, um zu handelnEisdmg.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
▍dodge
Platzhalter
Drücken zu aktivieren:
Ein schneller Dodge.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
Dash Angriff
Drücken Während eines Dodge zu aktivieren.
Starten Sie einen schneidigen Angriff bei Feinden vor dem HandelPhysischer Schaden.
Dodge Counter: Platzhalter
Drücken Während eines perfekten Ausweichens zu aktivieren.
Trifft kontinuierlich Feinde vor sich und handeltEisdmg.
Festhalten Während des Angriffs auf Eis markieren die Feinde vorne schnell.
Der Charakter ist während des Angriffs unverwundbar.
▍Chain -Angriff
Kettenangriff: Platzhalter
Wenn ein Kettenangriff ausgelöst wird, wählen Sie das Aktivieren des Agenten aus:
Entfesselt eine Reihe mächtiger Streiks bei Feinden in einem großen Gebiet, um massiv zu handelnEisschaden.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
Halten oder
Während der ersten drei Treffer, um die Angriffsdauer zu verlängern.
Ultimate: Platzhalter
Wenn die Dezibel -Bewertung maximal ist, drücken Sie zu aktivieren:
Wirf eine drehende Skythe, die massiv umgehtEisdmg.
Der Charakter ist unverwundbar, wenn Sie diese Fähigkeit verwenden.
Fähigkeiten
Kernpassiv: Endes Urteil
Wenn [Kettenfähigkeiten: Schicksalstrick] Feinde trifft, steigt Hugos ATK um 20% und die Kritik DMG steigt 6% um 25%. Wenn der Ende der [verbesserten besonderen Fähigkeiten: Seelenjagd: Chastise] oder [Ultimate: Blaspemer] Feinde in einem Ungleichgewichtszustand trifft, löst der endgültige Urteilseffekt aus:
Der Schadensmultiplikator des Finishing Blow steigt aufgrund der verbleibenden Ungleichgewichtsdauer, wenn das endgültige Urteil aktiviert ist.
Basismultiplikatorerhöhung: 1000%.
Für die verbleibende Ungleichgewichtszeit ≤ 5 Sekunden: +280% pro verbleibender zweiter.
Für die verbleibende Ungleichgewichtszeit zwischen 5 und 15 Sekunden: +100% pro verbleibender zweiter.
Maximaler Gesamtantrieb: 3400%.
Wenn [verbesserte besondere Fähigkeiten: Seelenjagd: Chastise] Feinde nicht im Ungleichgewichtszustand trifft, steigt der von ihm angesammelte Ungleichgewichtswert um 20%.
Bei der endgültigen Aktivierung des Urteils endet der Ungleichgewicht des Feindes sofort und der Ungleichgewichtswert wird sofort auf der Grundlage der verbleibenden Ungleichgewichtszeit angesammelt:
+5% Ungleichgewichtswert pro verbleibender zweiter, bis zu 25% des maximalen Ungleichgewichtswerts des Feindes.
Zusätzliche Fähigkeit: Ouvertüre des Endes
Ausgelöst, wenn es andere Breaker- oder Support -Charaktere im Team gibt:
Schäden durch [Kettenfähigkeiten: Schicksalstrick] steigt um 15% und zusätzlich 35% Schaden gegen normale Feinde.
Wenn das letzte Urteil ausgelöst wird, steigt der Schaden der Bewegung um 40%.
Verwenden von [Enhanced Special Skill: Soul Hunt: Chastise], um ein endgültiges Urteil gegen normale Feinde auszulösen, stellt eine zusätzliche 20 Energie wieder her, wobei dieser Energiewiederherstellungseffekt höchstens alle 30 Sekunden ausgelöst wird.
Platzhalter
Wenn es andere gibtSchlagenAgenten im Kader, und nachdem ein Feind fassungslos ist, wird der von ihnen erhaltene Multiplikator von Stun DMG um 20%erhöht und stapelt sich bis zu 5 Mal.
▍Hugo Mindscape Cinema
1. Sohn des Hasses
Wenn ein Schuss einen Feind trifft, wendet er 1 Stapel [Pierce] auf das Ziel an.
[Pierce] Stapel bis zu 4 Mal.
Wenn ein Schrägstrich einen Feind trifft, verbraucht er alle Stapel von Pierce.
Jeder konsumierte Stack [Pierce] erhöht die Kritik der Fähigkeiten und die Kritik DMG um 9% bzw. 9%.
Dieser Effekt stapelt bis zu 9 Mal.
Wenn sich ein Feind von fassungslos erholt, werden alle [Pierce] -Stapel entfernt.
2. inneres Kind
Wenn ultimative: Platzhalter einen Feind trifft, wenn der Feind fassungslos ist, wird der Ausführungseffekt ausgelöst.
Führen Sie zusätzliche 200% bis 1000% aus (basierend auf der Anzahl der Stun -Stacks) ATK von Schaden und beseitigt Stun.
Dieser Schaden gilt nicht für Feinde, die bereits fassungslos sind.
3. Frucht des giftigen Baumes
Basisangriff, Ausweichen, Assist, Sonderangriff und Kettenangriff LV. +2
4. Dramaturgie
Wenn der Schuss trifft, gewinnen Sie 100 Punkte und 1 sp.
Wenn der Schuss trifft, gewinnen Sie 50 Punkte und 0,5 sp.
5. Nirvana
Basisangriff, Ausweichen, Assist, Sonderangriff und Kettenangriff LV. +2
6. Dornenkrone
Wenn [Ex Special Attack: Placeholder] und [Ultimate: Placeholder] einen Feind treffen, dessen Haltung nicht gebrochen ist, wird die Auswirkung der Fähigkeit ausgelöst.
Wenn [Haltungspause] ausgelöst wird, wird der Schadensmultiplikator der Fähigkeiten um 50% des ursprünglichen Multiplikators erhöht.
Wenn [Haltung] trifft, gewinnen Sie einen Stapel von [Stagger].
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