Seit seiner Veröffentlichung im September 2020,Genshin -Auswirkungen hat mit ihrer atemberaubenden offenen Welt, dynamischen Kampf und komplizierten Geschichtenerzählen Millionen von Spielern weltweit fasziniert. Diese von Mihoyo (jetzt als Hoyoverse genannte) Free-to-Play-Action-RPG entwickelt sich im fantastischen Bereich von Teyvat, einem Land voller elementarer Magie, vielfältigen Kulturen und verborgenen Mysterien. Im Kern die Hauptgeschichte vonGenshin -Auswirkungen ist eine Geschichte der Trennung, Erforschung und Entdeckung, nachdem sie die Reise des Reisenden bestritten hat, sich mit ihrem verlorenen Geschwister wieder zu vereinen. Doch als die Spieler die sieben Nationen von Teyvat durchqueren, zeigt sich die Erzählung weit mehr als ein einfaches Geschwister -Wiedersehen - es ist ein weitläufiges Epos, das persönliche Einsätze mit kosmischen Geheimnissen verbindet.
Die Prämisse: Eine Geschichte von Zwillingen und einem mysteriösen Gott
Die Geschichte beginnt mit einem auffälligen Film: Zwei interstellare Reisende, Zwillingsgeschwister, die Aether und Lumine genannt werden, kommen nach dem Reisen durch die Welten in Teyvat. Die Spieler wählen ein Geschwister, um als Protagonist (allgemein als Reisender bezeichnet) zu verkörpern, während der andere zum Schwerpunkt der Erzählung wird. Während die Zwillinge versuchen, Teyvat zu verlassen, werden sie von einer rätselhaften Figur überfallen, die nur als "unbekannter Gott" oder "Nachhalter himmlischer Prinzipien" bekannt ist. Diese mächtige Gottheit blockiert ihre Abreise, fängt einen Zwilling ein und versiegelt den anderen und stürzt sie in einen tiefen Schlaf.
Als der Reisende erwacht, ist eine unbekannte Zeit vergangen und sie sind allein in Teyvat, begleitet von einem fröhlichen, schwimmenden Begleiter namens Paimon, den sie aus einem Fluss retten. Ohne Erinnerung an das Schicksal ihres Geschwisters und keinen klaren Weg nach vorne macht sich der Reisende auf den Weg, um seinen verlorenen Zwilling zu finden, der von Paimons schrulliger Ermutigung geleitet wird. Diese einfache Prämisse - die Suche nach einem fehlenden Geschwister - serviert als emotionaler Anker für eine Geschichte, die sich schnell zu einem großen Abenteuer in den sieben Nationen von Teyvat erweitert.
Die Welt von Teyvat: sieben Nationen, sieben Elemente
Teyvat ist ein lebendiger, weitligerer Kontinent, der in sieben Nationen unterteilt ist, die jeweils an ein einzigartiges Element gebunden und von einem Archon regiert werden, einer der sieben Götter, die gemeinsam als "The Seven" bekannt sind. Diese Nationen --mondstadt (Anemo/Wind), Liyue (Geo/Earth), Inazuma (Elektro/Blitz), Sumeru (Dendro/Gras), Fontaine (Hydro/Wasser), Natlan (Pyro/Feuer) und Snezhnaya (Cryo/Ice) - Forschungen des Spiels und der Backbone des Spiels des Spiels des Spiels des Spiels des Spiels. Jeder Archon präsidiert seine Nation und führt immense Macht, die an sein Element gebunden ist, während das schwimmende Reich von Celestia oben droht, eine mysteriöse göttliche Autorität, die Teyvat überwacht.
Die Reise des Reisenden führt sie von Nation zu Nation und sucht nach Antworten über ihr Geschwister und den unbekannten Gott. Unterwegs begegnen sie auf eine farbenfrohe Besetzung von Charakteren - Knochen, Kaufleute, Rebellen und Götter -, an den eigenen Kämpfen und Geschichten. Bis zum 24. März 2025 hat sich das Spiel durch fünf der sieben Nationen (bis zu Natlan in Version 5.4) übergegangen, wobei Snezhnaya und die klimatische Auflösung noch am Horizont sind.
Die bisherige Reise: Von Mondstadt nach Natlan
Die Hauptgeschichte, die als eine Reihe von "Archon Quests" strukturiert ist, entfaltet sich in Kapiteln, die an jede Nation gebunden sind. Hier finden Sie einen kurzen Überblick über den narrativen Bogen, wie es aussieht:
· Prolog (Mondstadt): Der Reisende kommt in Mondstadt, der Stadt der Freiheit, an, wo sie dazu beitragen, eine Krise mit Stormterror zu lösen, einem korrupten Drachen namens Dvalin. Mit Hilfe von Venti, dem als sorglosen Barden getarnten Anemo Archon, entdecken sie den Einfluss der Abgrundordnung, eine schattenhafte Gruppe, die mit dem Verschwinden ihres Geschwisters verbunden ist.
· Kapitel I (Liyue): Im wohlhabenden Hafen von Liyue sucht der Reisende Rex Lapis, den Geo Archon Zhongli. Ein dramatisches Attentat enthüllt Zhonglis Plan, sich in den Ruhestand zu nehmen, und gibt Liyues Schicksal an seine Menschen. Die Fatui, eine Schemellaktion von Snezhnaya, entsteht als wiederkehrende Antagonisten, die auf tiefere Machenschaften hinweisen.
· Kapitel II (Inazuma): Die isolierten Inseln von Inazuma stellen den Raiden Shogun ein, und der Electro Archon setzt ein "Vision Hunt Decree" zur Beschlagnahme von Elementarmächten durch. Der Reisende unterstützt eine Widerstandsbewegung, konfrontiert den Shogun und entdeckt ihren inneren Konflikt als EI, ein Gott, der vor Verlust und Ewigkeit ringt.
· Kapitel III (Sumeru): In den üppigen Regenwäldern und Wüsten von Sumeru trifft der Reisende Nahida, den Dendro Archon und eine kindliche Gottheit, die von ihren eigenen Gelehrten eingesperrt wird. Sie vereitelten eine Verschwörung, die verbotenes Wissen und die Korruption von Irminsul, dem Weltbaum, beinhaltete, während sie beunruhigende Wahrheiten über die Rolle ihres Geschwisters im Abgrund lernen.
· Kapitel IV (Fontaine): Die opulente Nation von Fontaine bringt eine ausprobierte Erzählung mit dem Wasserhydro Archon Furina mit Urteil über ihre offensichtliche Untätigkeit. Der Reisende löst eine Prophezeiung des Dooms auf und enthüllt Furinas Opfer und die Rückkehr des Hydro -Souveräns, einem Drachen, der an Teyvats alte Vergangenheit gebunden ist.
· Kapitel V (Natlan): In den feurigen Ländern von Natlan verbündet der Reisende mit dem Pyro Archon Mavuika die eskalierende Bedrohung des Abgrunds. Der Einsatz steigt, als alte Drachen und Stammeskrieger dem Kampf anschließen, und hindeuten auf einen drohenden Krieg, der Teyvat neu verändern könnte.
Das Gesamtbild: eine kosmische Verschwörung
Im Laufe des Reisenden schleppt die Geschichte die Geschichte von Teyvat zurück. Der Abgrund, der von Zahlen wie dem Geschwister des Reisenden angeführt wird, versucht, Celestia zu stürzen und die Götter für die Zerstörung von Khaenri'ah zu beschuldigen, einer gottlosen Nation, die vor 500 Jahren während der Katastrophe gerichtet war. Dieses Ereignis, das im Geheimnis gehüllt ist, verbindet sich mit dem unbekannten Gott und den eigenen Ursprüngen des Reisenden als "Nachkomme" - eine aus jenseits von mehr als Teyvat mit der Macht, seine Regeln herauszufordern.
Die Erzählung untersucht auch die komplexen Beziehungen der Archonen zu ihren göttlichen Rollen und zeigt sie oft als fehlerhafte Wesen, die durch ihre Vergangenheit belastet werden. In der Zwischenzeit verfolgen die Fatui unter dem Kryo Archon Tsaritsa ihre eigene Agenda und sammeln die Archonen -Gnosen (göttliche Machtquellen) für einen unklaren, aber bedrohlichen Zweck. Diese Themen verweben einen Wandteppich von politischen Intrigen, existenziellen Fragen und persönlichem Wachstum und erhöhen die Geschichte über ihre anfängliche Prämisse hinaus.
Warum es schwingt
Was macht ausGenshin -AuswirkungenDie Hauptgeschichte überzeugt ist die Mischung aus intimen Charaktermomenten und epischen Worldbuilding. Die Suche des Reisenden nach ihrem Geschwister bleibt eine herzliche treibende Kraft, während die allmähliche Enthüllung von Teyvats Geheimnissen - die Tyrannei von Celestia, der Archonkrieg und Khaenri'ahs Fall - die Spieler, die an dem größeren Geheimnis verbunden sind, aufbewahrt. Das Gacha -System des Spiels führt neue Charaktere vor, deren persönliche Geschichten die Haupthandlung bereichern und eine lebendige, sich entwickelnde Welt schaffen.
Mit Snezhnaya und einer letzten Konfrontation mit Celestia noch vor uns,Genshin -Auswirkungen verspricht eine Schlussfolgerung, die seine vielen Fäden zusammenhält. Im Moment bleibt es eine Geschichte eines einsamen Reisenden, der eine Familie in einem Land von Göttern und Monstern sucht-ein einfacher Start für eine immer erweiterte Saga.