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Ankündigung des Versionsupdates für PUBG MOBILE 3.1

2024-04-19 15:19:33

Highlights des PUBG MOBILE3.1-Versionsupdates


Das neue Themenspiel „Sky Wonderland“ zum 1.6-jährigen Jubiläum bietet schwimmende Inseln bei unterschiedlichen Wetterbedingungen und verfügt über eine Vielzahl interessanter thematischer Requisiten! Darüber hinaus warten Windspiele, Speere, Festtagstorten und andere lustige Spiele darauf, von Ihnen erkundet zu werden!


2. Das neue Gameplay „Homeland“ wird zum ersten Mal veröffentlicht! Fügen Sie einen Home-Gameplay-Eingang zur WOW-Registerkarte und zum Social Hall hinzu, damit Sie das Haus Ihrer Träume frei bauen können!

3. WOW-Gameplay-Update: Eine neue „Wonderful World“ wurde hinzugefügt, die verschiedene Bearbeitungsaufgaben herausfordern und mehrere kleine Gameplay-Karten zusammenfassen kann; der Bearbeitungsmodus hat interessante Komponenten wie Musikblöcke hinzugefügt und eine Vielzahl von Gameplays wartet auf Sie erstellen!


4. Großes Update der Miramar-Karte: 2 neue Stadtgebiete, Tankstellen und andere Mechanismen wurden hinzugefügt, außerdem Seilrutschen über das Meer und spezielle Sandsturmmechanismen, um mehr Kampferlebnis zu bieten!


5. Grundlegende Optimierung des Spielerlebnisses: Optimieren und verbessern Sie Fahrzeuge, Schusswaffen und grundlegende Aktionen, um Ihnen ein flüssigeres Spielerlebnis zu bieten!


Neues thematisches Gameplay: Sky Wonderland


Online-Zeit: 12.03.2024 02:00:00 (UTC 0) ~ 12.05.2024 20:59:59


Online-Karten: Erangel, Livico, Miramar (einschließlich Ranglistenmodus und Matching-Modus)


Neue Szene: Schwimmende Insel


Die schwimmende Insel ist in eine Tagesinsel und eine Nachtinsel unterteilt. Die Tagesinsel ist hell und für Stahlkanonen geeignet, während die Nachtinsel dunkler und zum Verstecken geeignet ist. Spieler können eine der beiden Inseln zum Betreten auswählen. Die schwimmende Insel hat einen festen Countdown. Nach Ablauf des Countdowns wird der Spieler in die sichere Zone in große Höhe teleportiert. Der Giftkreis auf der schwimmenden Insel wird Ihnen keinen Schaden zufügen. Die schwimmende Insel wird in einer einzigen Runde nicht wiederholt geöffnet und verschwindet danach Der Countdown ist abgelaufen.


Wer die schwimmende Insel betritt, erhält standardmäßig die Auferstehungskarte. Der Tod auf der schwimmenden Insel verbraucht die Auferstehungskarte. Beschwöre den Wunderlampengeist auf der schwimmenden Insel und alle Spieler im Team erhalten eine zusätzliche spezielle Auferstehungskarte.


Die schwimmende Insel ist in drei Bereiche unterteilt, von denen der Palastbereich der reichste an Materialien ist. Natürlich gibt es in ressourcenreichen Bereichen einen größeren Wettbewerb und höhere Risiken!


Neues Fahrzeug: fliegender Teppich


Der fliegende Teppich kann im Spiel aufgenommen und nach dem Platzieren als Fahrzeug verwendet werden. Das fliegende Teppichfahrzeug verfügt über die folgenden drei Eigenschaften:


Wenn sich niemand auf dem fliegenden Teppich befindet und der Spieler eine Ausdrucksanimation in der Nähe des fliegenden Teppichs abspielt, kann der fliegende Teppich mit dem Spieler tanzen. Im Standby-Modus dreht sich der fliegende Teppich ebenfalls um und beobachtet die Spieler um ihn herum.


Der fliegende Teppich kann zwischen Tiefflug und Hochflug umgeschaltet werden. Die niedrige Fluggeschwindigkeit ist langsamer und die Höhe geringer. Der Rücksitz kann schießen. Wenn der fliegende Teppich aktiviert ist, um hoch in den Himmel zu fliegen, kann der Spieler nicht schießen und kann Kurz sprinten.


Beim Abrufen und Loslassen des fliegenden Teppichs können Spieler auf den fliegenden Teppich zielen, um ihn aus der Ferne zurückzurufen, und den fliegenden Teppich auch loslassen.


himmlisches Schatzschiff


Im Büro gibt es flugfähige himmlische Schatzschiffe, die zu verschiedenen Orten in der Szene fliegen.


Das himmlische Schatzschiff fliegt entlang einer festen Route und hält an jedem Einstiegspunkt für eine gewisse Zeit an. Am Ende können Sie die letzte Schatzkiste öffnen und seltene Belohnungen erhalten.


Auf dem Schiff gibt es einen Beobachtungsmechanismus, der es Ihnen ermöglicht, die Fahrt des Schiffes aus einer besonderen Perspektive zu beobachten; es gibt auch reichlich Vorräte und eine große Anzahl von Airdrop-Belohnungen wird zufällig an Schiffspunkten entlang der Route abgeworfen.


Auf dem Schiff befindet sich eine [Feuerwerkskanone], die Feuerwerkskörper abfeuern oder transportieren kann


Neu hinzugefügtes Wurfobjekt: Tanzende Granate


Kann auf der Karte aufgehoben und für kurze Zeit zur Kontrolle von Feinden verwendet werden.


Nach dem Werfen der Tanzgranate entsteht am Landepunkt für eine gewisse Zeit ein Tanzbereich mit den Zauberlaternen-Elfen. Wenn der Spieler den Tanzbereich betritt, wird er von den Zauberlaternen-Elfen kontrolliert und zum Tanzen gezwungen.


Nachdem mehrere Tanzgranaten in denselben Tanzbereich geworfen wurden, wird die Reichweite des Tanzbereichs größer und die Dauer aktualisiert.


Neu hinzugefügtes taktisches Requisit: Portalstab


Es kann auf der Karte abgerufen werden. Nach Verwendung der Requisiten können Sie zwei Portale erstellen, die in verschiedenen Szenarien verwendet werden können, z. B. für den schnellen Mittelstreckentransfer, die Rettung von Teamkollegen und die Übertragung von Projektil-Requisiten. Es kann unerwartete Rollen spielen!


Teleporter können sich zueinander teleportieren.


Das Portal kann Projektile, Medikamente, Fahrzeuge und Spieler liefern.


Schatzsuchmechanismus


Nach Spielbeginn erhalten alle Spieler eine [Schatzkarte]. Nach Verwendung der Schatzkarte wird der Schatzort auf der Karte markiert:


Es gibt zwei Arten von Schatztruhen: gewöhnliche und seltene. Finden Sie Schatztruhen unterschiedlicher Qualität, um Vorräte zu erhalten.


Beim Öffnen einer Kiste besteht die Chance, den Schatzhausschlüssel zu erhalten, und beim Öffnen des Schatzhauses besteht die Chance, seltene Materialien zu erhalten.


Szenenbereich


Feierstädte: Auf der Karte erscheinen mehrere Feierstädte mit kleinen Schatzhäusern und reichhaltigen Vorräten.


Zeremonie Goldener Korridor: Sie können Windspiele, Kuchen, magische Speere und andere reichhaltige Gameplay-Elemente erleben


Windspiele: Nach dem Betreten des Bereichs erklingen die Windspiele der Reihe nach. Sie müssen mit einer Waffe auf die richtigen Windspiele schießen, um das Rätsel zu lösen. Nach dem Lösen des Rätsels kann der Spieler den Erholungs-Buff und materielle Belohnungen erhalten. Reichhaltig Musikalische Melodien können durch die Verwendung verschiedener Windspielreihenfolgen gebildet werden.


Kuchen: In der Mitte des Bereichs befindet sich eine riesige Geschenkbox. In der Luft schwebt eine Flöte. Spieler können hinübergehen und arabische Melodien auf der Flöte spielen. Zu diesem Zeitpunkt öffnet sich die Geschenkbox automatisch, um die Feier zu enthüllen Kuchen drin. Spieler können mit dem Kuchen beten und beim Beten Fotos mit den magischen Lampenelfen machen. Nach dem Beten erhalten sie materielle Belohnungen.


Göttlicher Speer: Nachdem Sie das Gebiet betreten haben, können Sie den göttlichen Speer nehmen und eine an einen Ballon gebundene Schatzkiste erscheint in der Luft. Spieler können Speere werfen, um sich über mittlere und lange Distanzen zu bewegen. Gleichzeitig können Spieler sie direkt erhalten Nachschub durch das Treffen von Schatztruhen während der Bewegung. Der Zustand des Haltens eines Speers und das Halten einer Waffe schließen sich gegenseitig aus. Nachdem der Speer geworfen wurde, fliegt er mit dem Spieler. Der Speer verschwindet, nachdem er das Gebiet verlassen hat, und verschwindet, nachdem er verwendet wurde.


Neues Gameplay: Heimat


Online-Zeit: 12.03.2024 02:00:00 (UTC+0) wird nach und nach in Graustufen geöffnet


Spieleintrag


Dem WOW-Reiter und der Gesellschaftshalle wurde ein Heim-Gameplay-Eingang hinzugefügt. Sie können Ihr eigenes Zuhause betreten, um zu bauen oder die Häuser anderer Spieler zu besuchen.


Einführung in das Gameplay


Es gibt Butler-Charaktere im Haus. Wenn das Heimlevel Level 3 erreicht, können Sie einen männlichen und einen weiblichen Butler freischalten.


Juyuan wurde um ein neues Home-Shopping-Mall-Gebäude erweitert. Benutzer können Parkartikel im Einkaufszentrum frei auswählen und kaufen und an der Karussell-Lotterie teilnehmen.


Spieler können ihre Traumhäuser frei bauen und die kooperative Bearbeitung durch bis zu vier Spieler unterstützen


Besuchen Sie andere Spieler und erkunden Sie die endlosen Möglichkeiten Ihres Zuhauses


Pflanzen Sie einen magischen Hausbaum und ernten Sie jeden Tag Hausmünzen


Spieler können Nachrichten hinterlassen und bei Freunden zu Hause interagieren


Spieler können Boten aus ihren eigenen Häusern freigeben und Boten aus anderen Häusern empfangen.


Spieler können In-Game-Fotos auf der Fotowand anzeigen oder eigene Handyfotos hochladen


Spieler können die Hintergrundmusik individuell für ihr Zuhause einstellen, Player in ihrem Zuhause platzieren, die aufgenommene Musik abspielen und mit Freunden in ihrem Zuhause spielen.


Spieler können mit verschiedenen Objekten in ihrem Zuhause interagieren (Stühle, Sofas, Betten, Lampen, Doppelschaukeln, Lautsprecher, Gitarren, Klaviere, Geigen usw.)


Erledige verschiedene Heimaufgaben und erhalte großzügige Heimbelohnungen.


Heimfunktion


Heimfotos und -alben: Fügen Sie Aufnahmevorlagen für Heimszenen und benutzerdefinierte Perspektivenaufnahmen hinzu. Nach der Aufnahme können Sie sie auf Ihrem Mobiltelefon oder in Ihrem Heimfotoalbum speichern.


Geschenke für zu Hause: Wenn Sie die Häuser anderer Menschen besuchen, können Sie beliebte Geschenke machen. Der Geschenkeffekt wirkt sich auf den Szeneneffekt im Zuhause aus


Home Loot: Nehmen Sie an klassischen Ranglistenspielen teil und jedes Spiel ist mindestens 5 Minuten lang aktiv. Sie können Home Loot während der Abrechnung ziehen.


WOW-Gameplay-Update


Online-Zeit: wird gleichzeitig mit der neuen Version gestartet


Bereich „Wonderful World“ hinzugefügt


Nachdem Sie die wunderbare Welt betreten haben, können Sie regionale Aktivitäten frei durchführen, den Inkubationsraum für Bearbeitungserfahrungen betreten und verschiedene kreative Ebenen herausfordern!


Szenen- und Gameplay-Vorlagen hinzugefügt


Neue Szenenvorlage: Das Gelände ähnelt mit dem thematischen Gameplay der schwimmenden Insel und verfügt über eine Box mit dunklem Nachtsternenhimmel


Neue Gameplay-Vorlage „Biochemische Infektion“: Nach dem Start des Spiels verwandelt sich ein zufällig ausgewählter menschlicher Spieler in einen Zombie und kann andere menschliche Spieler infizieren, um zu Zombies zu werden.


Neu hinzugefügtes Teilepaket zum Thema Märchen: einschließlich Piratenschiffen, Kanonen, Teleskopen und anderen Objekten


Zwei neue Wettereffekte hinzugefügt: regnerischer Tag und bewölkter Tag


Neues Spielgerät


Musikblock: Wenn der Player darauf tritt, ertönt die entsprechende Musik und der farbwechselnde Ton kann bearbeitet werden


Bewaffneter Hubschrauber: Erstellen Sie ein bewaffnetes Hubschrauberfahrzeug


Aufbewahrungsbox-Gerät: ein Gerät, das während des Spiels eingesetzt und herausgenommen werden kann. Die Daten der Gegenstände können in der Cloud gespeichert werden.


Chat-Blasengerät: Auf dem Kopf des Charakters kann eine Chat-Blase mit editierbarem Inhalt und Dauer generiert werden.


Globales Ereignisverwaltungsgerät: Kann global ausgelöste Ereignisse empfangen und bestimmte Aktionen ausführen


Objektivgerät: Sie können das Objektiv wechseln oder das Objektiv an den Charakter binden und die Kameraparameter dynamisch anpassen


Optimierung des Spielgeräts


Charakterwechselgerät: Es wurde die Option hinzugefügt, sich in einen Zombie zu verwandeln. Sie können aus mehreren Zombieformen wählen. Nachdem sich der Zombie verwandelt hat, kann der Angreifer in einen Zombie infiziert werden.


Umgebungskontrollgerät: Zwei neue Umgebungszustände hinzugefügt: regnerischer Tag und verschneiter Tag


Charaktererlebnisgerät: Sie können die Charakterstufe auf 1 zurücksetzen oder um eine Stufe senken.


BUFF-Verwaltungsgerät: Sie können direkt zur Schnittstelle zum Neuladen von Attributen springen und unbesiegbare BUFF-Einstellungselemente hinzufügen


Multiple-Choice-Entscheidungsgerät: Kann bis zu 10 Optionen unterstützen


Variables Verwaltungsgerät: Spielerpunkte können direkt geändert werden


Interaktives Objektgerät: Das interaktive Objekt kann das Modell beim Spielen anzeigen


Bereichsauslösegerät: Option „Auslösen, wenn sich mindestens X Spieler im Bereich befinden“ hinzugefügt.


Spielparametereinstellungen


Benutzerdefiniertes Gefechts-UI-Layout: Benutzerdefiniertes Gefechts-UI-Layout für den WOW-Modus hinzugefügt, das nicht zu Konflikten mit anderen Modi führt


Optimierung der Geräte-ICON-Klassifizierung: Verschiedene Gerätetypen werden durch unterschiedliche Farben unterschieden


Neue HUD-Informationsanzeigeschnittstelle: Anzeige von Lagerkampfinformationen


Globales Eventmanagement: Alle Spielgeräte können zu dieser Seite springen


Neue Spielparameter: Option, Ausrüstung in diesem Spiel zu behalten


Neue Spielparameter: Schalter für Tötungsserien-Eingabeaufforderungen hinzugefügt


Aktualisierung des In-Office-Protokolls: Das In-Office-Protokoll verfügt über neue Funktionen zur Anzeige von Variablen und Ausdrücken sowie über die Funktion zum Exportieren des Protokolls in die Zwischenablage


Betriebsinteraktion


Benutzerdefinierte Farbe und Textur des Materials: Farbe und Textur des Materials können individuell angepasst werden


Dekorationsobjekte unterstützen benutzerdefinierte Materialien: Dekorationsobjekte können auch ihre Materialien wechseln und anpassen.


Bei der Vorfertigung bleibt die Kombinationsbefugnis erhalten: Nachdem die Kombination als Fertigteil erstellt wurde, kann die vorherige Kombinationsbefugnis beibehalten werden.


Zeitlich begrenzte Geräte und entsprechende Erinnerungen hinzugefügt: Zeitlich begrenzte Ressourcen für einige Aktivitäten oder Themen werden nach Ablauf der Zeit zu Standardressourcen


Andere Updates


Informationsanzeige des WOW-Erstellers in der sozialen Lobby hinzugefügt


Optimierung der Arbeitsbewertungsverknüpfung in der WOW-Abrechnung


Die Anzeige beliebter Registerkarten wurde optimiert und die Darstellung in Form kleiner Themen unterstützt (mit der Veröffentlichung der Version schrittweise in Graustufen eingeführt).


Intelligente Generierung: Spieler können den Eingabetext anpassen und das Spiel generiert automatisch Verbindungskomponenten, um den Eingabetext zu bilden.


Optimierung der Teambearbeitung: Wenn ein Spieler ein Objekt bearbeitet, können Teamkollegen das Objekt nicht mehr bearbeiten.


Überblick darüber, wie man im ersten Spiel kreative Werke sammelt


Pfanne und Klingenball: Wenn von einer Pfanne eine Klingenkugel abprallt, wird sie abgestoßen; die Spieler kämpfen auf einem kleinen Felsen und werden zurück ins Wasser geworfen und müssen schnell zurückschwimmen, sonst können sie die Klingenkugel nicht weiter abprallen lassen; die Spieler treten gegeneinander an in 2v2-Mannschaftswettbewerben


Granatenklingenball: Der Granatenklingenball explodiert, wenn der Countdown endet, und Spieler innerhalb der Tötungsreichweite werden verletzt oder tot. Wenn der Abprall fehlschlägt, explodiert er direkt; die Spieler nehmen an einem 2-gegen-2-Team-Rückkampf teil.


Sandsäcke werfen: Die Granatenklingenkugel explodiert, wenn der Countdown abgelaufen ist, und Spieler innerhalb der Tötungsreichweite werden verletzt oder getötet; wenn der Rückprall fehlschlägt, explodiert sie direkt; insgesamt nehmen 8 Spieler an einem Punkte-Auferstehungsspiel teil. Danach Der Countdown ist abgelaufen. Der Spieler, der andere Spieler tötet, erhält die meisten Punkte. Alle Spieler gewinnen


Schwimmendes Schiff trifft Menschen im schwebenden Nahkampf: Die Granatenklingenkugel explodiert, wenn der Countdown endet, und Spieler innerhalb der Tötungsreichweite werden verletzt oder getötet; wenn der Rückstoß fehlschlägt, explodiert sie direkt; insgesamt nehmen 8 Spieler an einem teil Punkte-Auferstehungsspiel. Nach Ablauf des Countdowns gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten durch das Töten anderer Spieler.


Jedes Mal, wenn der Spieler einen Feind tötet, kann er den verstärkten Schwertenergie-Buff erhalten. Dieser Buff kann abhängig vom getöteten Feind kontinuierlich gestapelt werden. Spieler können an einem 6v6-Teamwettbewerb teilnehmen.


Zombie-Infektionsmodus: Nach Spielbeginn werden die Spieler zufällig in Zombie- und Menschenlager aufgeteilt. Nachdem Zombies Menschen getötet haben, werden Menschen zu Zombies. Menschen müssen gegen Zombies kämpfen. Wenn die Anzahl zu gering ist, verwandeln sie sich in Helden, um ihre Fähigkeiten zu verbessern Fähigkeiten. 8 Spieler werden in zwei Lager eingeteilt, die gegeneinander antreten, und am Ende gewinnt nur ein Lager.


Großes Update der Miramar-Karte


Online-Zeit: wird gleichzeitig mit der neuen Version gestartet


Neuer Inhalt


Ein neues Truck Stop-Stadtgebiet wurde hinzugefügt und das Gelände, die Vegetation und das Straßennetz rund um das Stadtgebiet optimiert.


Das Stadtgebiet von Partona wurde hinzugefügt und das Gelände, die Vegetation, das Straßennetz usw. in den umliegenden Gebieten der Stadt optimiert. Das Stadtgebiet und das Gelände von Los Higos wurden im Vergleich zur Originalkarte angepasst.


Neue Tankstelle: Unterstützt das Auftanken von Fahrzeugen. Sie können eine kleine Menge Ladenmarken bezahlen, um das Fahrzeug aufzutanken.


Neu hinzugefügte Seilrutsche: Mit der Seilrutsche können Sie schnell über raues Gelände klettern und sogar das Meer überqueren.


Neuer Handelsladen: Bestimmte Gegenstände können von Spielern gekauft werden. In jeder Runde werden 5 zufällige Gegenstände innerhalb eines bestimmten Bereichs gekauft. Spieler können solche Gegenstände an den Handelsladen verkaufen, und den Spielern wird auch eine kleine Menge Gegenstände zum Kauf zur Verfügung gestellt .


Auf der Karte erscheint ein Sandsturm. Bitte vermeiden Sie ihn während des Spiels.

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