Genshin Impact 5.6 ▍Scoffier Builds & Team Comps!

Genshin Impact 5.6 ▍Scoffier Builds & Team Comps!

Time: 2025-04-14 10:45:49
Author: Yoru Saito


1. Elementare Reaktionen


Escoffier ist ein 5 -Sterne -Kryo -Charakter, der mit einer Stange in der Paste führtGenshin -Auswirkungen. Ihre elementaren Fähigkeiten können verschiedene Reaktionen auslösen:


 Schmelzen:


Wenn Escoffiers Kryoangriffe mit Pyro interagieren, tritt die Schmelzreaktion auf. Wenn ihr Kryo -Auslöser auf einem von Pyro betroffenen Feind die Schmelze schmelzen, ist der Schadensmultiplikator1,5x.Umgekehrt ist der Schadensmultiplikator der Schadensmultiplikator2x. Diese Reaktion kann den Schadensausgang erheblich steigern, insbesondere in Teams mit einem Pyro -Charakter wie Xiangling oder Diluc.



 Gefroren:


Escoffiers Kryo kann in Kombination mit Hydro Feinde einfrieren. Dies stoppt nicht nur die Handlungen des Feindes (mit Ausnahme von Chefs), sondern setzt sich auch für Shatter -Reaktionen vor. Wenn ein gefrorener Feind von einem Geo -Angriff, einem Claymores -stumpfen Angriff oder einem eintreffenden/schweren Angriff getroffen wird, verursacht die Shatter -Reaktion physische Schäden und beseitigt den gefrorenen Status. In einem Team mit Hydrocharakteren wie Xingqiu oder Mona kann Freeze eine leistungsstarke Strategie zur Kontrolle und Schadensanpassung sein.



 Superkonduktion:


Escoffiers Kryo kann auch in Kombination mit Electro Supercondition auslösen. Diese Reaktion verursacht AOE -Kryo -Schäden und verringert den physischen Widerstand betroffener Feinde. In Teams mit Elektrocharakteren wie Fischl oder Raiden Shogun kann Superconduct die Ausgabe des Gesamtschadens verbessern, insbesondere für Charaktere, die physische Schäden verursachen.



2. Waffenauswahl


1. Signaturwaffe (5 ★)


Duftvirtuose


Wirkung:

Basis ATK:674| Kritik Rate:22,1%

Passiv: Erhöht nach dem Einsatz einer elementaren Fähigkeit die Energieaufladung durch30%für 12s und gewährt alle Parteimitglieder20%Kryo -DMG -Bonus.

WARUM UNSEN: Zu maßgeschneidert auf die Support -Rolle von Aikephi, Verbesserung der Nachhaltigkeit von Teamenergie und Kryo -Synergie.



2. 5 ★ Alternativen


Mitarbeiter von Homa


Wirkung:

HP+20%. Bietet ATK -Bonus basierend auf HP.

Warum verwenden: Steigern Sie die Überlebensfähigkeit und den Schaden, wenn Aikephi mit HP skaliert wird (unbestätigt).



Himmelswirbelsäule


Wirkung:

Energieaufladung+36,8%. Normal/geladenes ATK SPD+12%.

Warum verwenden: ideal für häufige Elementar Burst -Laufzeit und glattere Rotationen.



3.. 4 ★ Empfehlungen


Der Fang (R5)


Wirkung:

Energieaufladung +45,9%. Burst DMG+32%, Burst Crit Rate+12%.

Warum verwenden: frei zu spielen für burstorientierte Builds.



Favonius Lance


Wirkung:

Energieaufladung+30,6%. Krit -Hits erzeugen Energiepartikel.

Warum verwenden: Team Energy-Batterie für kryo-heftige Comps.



Wavebreaker's Fin


Wirkung:

Atk+41,3%. Burst DMG skaliert mit der Gesamtergiekapazität des Teams.

Warum verwenden: stark in energiereicher Teams (z. B. Aikephi + Raiden).



3. Artefaktsätze


1. Pale Flamme


  2p: Physikalisches DMG wird durch erhöht25%.

  4p: Wenn eine elementare Fähigkeit einen Gegner trifft, wird ATK für 7s um 9% erhöht. Dieser Effekt stapelt bis zu 2 Mal und kann einmal alle 0,3s ausgelöst werden. Sobald 2 Stapel erreicht sind, wird der 2Set -Effekt durch erhöht100%.

  CIRCLET: CRIT RATE / CRIT DMG

  Kelch: Physischer DMG -Bonus

  Sand: Angriff / Energieaufladung



2. Blizzard Strayer 


  2p: Kryo -DMG -Bonus+15%.

  4p: Wenn ein Charakter einen von Cryo betroffenen Gegner angreift, wird ihre Kritik durch erhöht20%. Wenn der Gegner eingefroren ist, wird die Kritische Rate um zusätzliche erhöht20%.

  CIRCLET: CRIT RATE / CRIT DMG

  Goblet: Kryo -DMG -Bonus

  Sand: Angriff / Energieaufladung



3. Finale der tiefen Galerien 


  2p: Gewinn15%Kryo -DMG -Bonus.

  4p: Wenn die elementare Energie des Charakters 0 beträgt, wird der normale Angriff DMG durch erhöht60%,und elementarer Burst -DMG wird durch erhöht60%.Nach dem normalen Angriff des Charakters wird der elementare Burst -DMG -Erhöhungseffekt 6 Sekunden lang deaktiviert. Nachdem der elementare Burst des Charakters Schaden verursacht hat, wird der normale Angriffs -DMG -Erhöhungseffekt 6 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Effekt kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Charakter nicht auf dem Feld befindet.

  CIRCLET: CRIT RATE / CRIT DMG

  Goblet: Kryo -DMG -Bonus

  Sand: Angriff / Energieaufladung



4.Talente Priorisierung


Elementarer Burst:


Escoffiers Elemental Burst verursacht nicht nur Schäden in Kryo -Gebieten, sondern stellt auch alle Mitglieder der nahe gelegenen Parteimitgliedern mit der Wiederherstellungsbetrag ab, abhängig von ihrem ATK. Die Priorisierung des Upgrades dieses Talents erhöht sowohl den Schaden als auch die Heilungsleistung, was es zu einer oberen Priorität macht.


Elementarfähigkeiten:


Ihre elementaren Fähigkeiten können Kryoschaden auf unterschiedliche Weise verursachen, z. Durch die Aktualisierung dieses Talents wird der Schaden erhöht, und unter Berücksichtigung seiner Rolle bei der Auslösen bestimmter Buffs (z.


Normaler Angriff:


Da Escoffier hauptsächlich eine Unterstützung ist - orientierter Charakter, ist ihr normaler Angriff nicht ihre Hauptschadenquelle. Wenn Sie jedoch planen, sie für einige offensive Manöver zu verwenden oder wenn ihr normaler Angriff von bestimmten Passiven beeinflusst wird, kann sie aufgerüstet werden, hat jedoch normalerweise eine geringere Priorität im Vergleich zu den elementaren Fähigkeiten und dem Ausbruch.


5. Tteam -Kompositionen


 Freeze -Team:


   Escoffier: Als Kryo -Unterstützung kann sie in Kombination mit Hydro von anderen Teamkollegen Feinde einfrieren. Ihr elementarer Burst bietet Heilung, und ihre Fähigkeiten können feindliche Kryo- und Wasserwiderstände reduzieren.

   Ganyu: Als mächtige Kryo -DPS kann Ganyus angeklagte Angriffe massive Kryo -Schäden verursachen. Die gefrorenen Feinde von Escoffiers Unterstützung erleichtern es Ganyu, ihre Schüsse zu landen und noch mehr Schaden zu verursachen.

   Xingqiu: Seine Hydro -Angriffe können sich mit Escoffiers Kryo kombinieren, um Einfrieren auszulösen. Xingqiu bietet auch schädigende Buffs und einige defensive Fähigkeiten mit seinen Regenschwertern.

   KAZUHA: Kazuha ist eine Anemo -Figur, Kazuha kann Kryo- und Hydroelemente verdrängen, sie auf nahe gelegene Feinde verbreiten und den Schaden der Kryo- und Hydro -Angriffe erhöhen. Seine elementare Meisterschaft kann auch den Gesamtschaden der Elementarreaktionen des Teams steigern.



 Team schmelzen:


   Escoffier: Ihre Kryoangriffe können die Schmelzreaktion für einen Pyro -DPS -Charakter einrichten. Sie bietet auch heilende Unterstützung für das Team.

   Diluc: Ein starker Pyro -DPS, Dilucs Angriffe können mit Escoffiers Kryo geschmolzen. Sein hoher Schadensausgang kann durch die Schmelzreaktion weiter verstärkt werden.

   Bennett: Bennetts Elemental Burst bietet dem Team nicht nur einen großen ATK -Schub, sondern wendet auch Pyro an, mit dem die Schmelze ausgelöst werden kann. Seine Heilfähigkeit ergänzt auch Escoffier.

   Rosaria: Ein weiterer Kryo -Charakter, Rosaria, kann zusätzliche Kryo -Anwendung liefern und hat auch einen passiven, der die Kritik des Teams erhöhen kann, was sowohl für Escoffier als auch für Diluc von Vorteil ist.



 Support orientiertes Team für Hydro- oder Kryo -DPS:


   Escoffier: Mit ihrer Fähigkeit, feindliche Hydro- und Kryowiderstände auf der Grundlage der Anzahl der Hydro- und Kryo -Charaktere im Team zu reduzieren, ist sie eine hervorragende Unterstützung. Ihre Heilung sorgt auch für das Überleben des Teams.

   Ayato: Als Hauptschadenhändler profitieren Ayatos Hydro -Angriffe von Escoffiers Widerstandsreduzierung.

   Yelan: Yelan kann zusätzliche Hydro -Anwendung bereitstellen und hohe Schäden außerhalb des Feldes verursachen, wodurch die Leistung des Teams weiter verbessert wird.

   DIONA: Diona kann Schilde und Heilung liefern, und ihre Kryo -Anwendung kann auch zusammen mit Escoffier arbeiten, um bestimmte Reaktionen auszulösen. Ihr Schutzschild kann das Team vor feindlichen Angriffen schützen, insbesondere vor nützlich, wenn sich das Team auf Schaden auswirkt.



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