Jaký je hlavní příběh dopadu Genshin? Vysvětlil
TOPUPLive

Jaký je hlavní příběh dopadu Genshin? Vysvětlil

Time: 2025-03-26 10:28:38
Author: TOPUPlive

Od svého vydání v září 2020,Dopad Genshin Zaujala miliony hráčů po celém světě s úchvatným otevřeným světem, dynamickým bojem a složitým vyprávěním. Tento RPG, který vyvinul Mihoyo (nyní známý jako Hoyoverse), se odvíjí ve fantastické říši Teyvat, pozemky, která se vrhá s elementární magií, různorodými kulturami a skrytými tajemstvími. Ve svém jádru hlavní příběhDopad Genshin je příběh oddělení, průzkumu a objevu, po cestě cestovatele v jejich snaze znovu se sejít se svým ztraceným sourozencem. Ale jak hráči procházejí sedmi národy Teyvat, vyprávění se odhaluje, že je mnohem víc než jednoduché sourozenecké setkání - je to rozlehlé epos, který propojuje osobní sázky s kosmickými tajemstvími. 


Předpoklad: Příběh dvojčat a tajemného boha

Příběh začíná nápadným filmem: Dva mezihvězdné cestovatelé, dvojčata sourozenců jménem Aether a Lumine, dorazí do Teyvat po cestě přes světy. Hráči si vyberou jednoho sourozence, který ztělesňuje jako protagonista (běžně označovaný jako cestovatel), zatímco druhý se stává ohniskem vyprávění. Když se dvojčata pokoušejí opustit Teyvat, jsou přepadeny záhadnou postavou známou pouze jako „neznámý Bůh“ nebo „udržovatelem nebeských principů“. Toto mocné božstvo blokuje jejich odjezd, zachytí jedno dvojčata a utěsňuje druhé pryč a vrhá je do hlubokého spánku.


Když se cestovatel probudí, uplynulo neznámé množství času a ocitají se sami v Teyvatu, doprovázeným pouze veselým, plovoucím společníkem jménem Paimon, kterého zachrání před řekou. Bez vzpomínky na osud jejich sourozence a bez jasné cesty vpřed se cestovatel vydá, aby našel své ztracené dvojče, vedený Paimonovým nepředvídatelným povzbuzením. Tento jednoduchý předpoklad - hledání pro chybějícího sourozence - si zaslává jako emocionální kotva pro příběh, který se rychle rozšiřuje do velkého dobrodružství přes sedm národů Teyvatu.


Svět Teyvat: Sedm národů, sedm prvků

Teyvat je pulzující, rozlehlý kontinent rozdělený do sedmi národů, z nichž každá je svázána s jedinečným prvkem a řídí se Archonem, jedním ze sedmi bohů společně známých jako „Sedm“. Tyto národy - pondstadt (Anemo/Wind), Liyue (Geo/Earth), Inazuma (Electro/Lightning), Sumeru (Dendro/Grass), Fontaine (Hydro/Water), Natlan (Pyro/Fire) a Snevanshnaya (Cryo/Ice) - backbone backbone of thebon a vyprávění a příběhy. Každý Archon předsedá svému národu a ovládá nesmírnou sílu svázanou s jejich prvkem, zatímco vznášející se plovoucí říše Celestie se objevuje nadšená záhadná božská autorita, která dohlíží na Teyvat.


Cesta cestovatele je bere z národa do národa a hledá odpovědi na jejich sourozenec a neznámý Boh. Po cestě se setkávají s barevným obsazením postav - Knights, obchodníků, rebelové a bohy - s vlastními boji a příběhy. Od 24. března 2025 hra prošla pěti ze sedmi národů (až do Natlana ve verzi 5.4), se Snezhnayou a vrcholem stále na obzoru.


Dosud cesta: z Mondstadtu do Natlan

Hlavní příběh, strukturovaný jako série „Archon Quests“, se odehrává napříč kapitolami spojenými s každým národem. Zde je stručný přehled o narativním oblouku, který stojí:

· Prolog (Mondstadt): Cestovatel dorazí do Mondstadtu, ve městě svobody, kde pomáhají vyřešit krizi zahrnující Stormterror, poškozený drak jménem Dvalin. S pomocí Ventiho, Anemo Archon maskovaný jako bezstarostný bard, odhalili vliv Abyssova řádu, temná skupina svázaná s zmizením jejich sourozence.

· Kapitola I (liyue): V prosperujícím přístavu Liyue hledá cestovatel Rex Lapis, Geo Archon Zhongli. Dramatický atentát odhaluje plán Zhongliho odejít do důchodu a Liyueův osud předal svým lidem. Fatui, schémalá frakce ze Snezhnaya, se objevuje jako opakující se antagonisté, naznačující hlubší machinace.

· Kapitola II (Inazuma): Izolované ostrovy Inazuma představují Raiden Shogun, elektrolón prosazující „vyhlášku o lovu vidění“ zabavit elementární síly. Cestovatel pomáhá hnutí odporu, konfrontuje Shogun a odhaluje její vnitřní konflikt jako ei, bůh zápasí se ztrátou a věčností.

· Kapitola III (Sumeru): Ve svěžích deštných pralesech a pouštích Sumeru se cestovatel setká s Nahidou, Dendro Archonem a dětským božstvem uvězněným svými vlastními učenci. Zahrnují spiknutí zahrnující zakázané znalosti a korupci Irminsula, světový strom, zatímco se učí znepokojující pravdy o roli jejich sourozence v propasti.

· Kapitola IV (Fontaine): Opulentní národ Fontaine přináší vyprávění s těžkým pokusem, přičemž hydro Archon Furina čelí úsudku za její zjevnou nečinnost. Cestovatel odhaluje proroctví zkázy, odhaluje Furininu oběť a návrat vodního panovníka, draka vázaného na Teyvatovu starodávnou minulost.

· Kapitola V (Natlan): V ohnivých zemích Natlanu se cestující spojenci s Pyro Archon Mavuika boje proti eskalační hrozbě řádu Abyss. Sázky stoupají, když se starí draci a kmenové válečníci připojují k rozpadu a naznačují hrozící válku, která by mohla přetvořit Teyvat.


Větší obrázek: Kosmické spiknutí

Jak cestovatel postupuje, příběh odlupuje vrstvy Teyvatovy historie. Pořadí propasti, vedené postavami, jako je sourozenec cestovatele, se snaží svrhnout Celestii a obviňovat bohy za zničení Khaenri'ah, bezbožný národ před 500 lety během kataklysmu. Tato událost, zahalená tajemstvím, se spojuje s neznámým Bohem a vlastním původem cestovatele jako „potomstva“ - je z za Teyvat s mocí zpochybnit její pravidla.

Vyprávění také zkoumá komplexní vztahy Archonů s jejich božskými rolemi a často je zobrazuje jako vadné bytosti zatížené jejich minulostí. Mezitím FATUI, pod Cryo Archon Tsaritsa, sledují svou vlastní agendu a sbírají archonsové gnoses (božské zdroje energie) za nejasný, ale zlověstný účel. Tato vlákna splétají gobelín politických intrik, existenciálních otázek a osobního růstu a povýší příběh nad jeho počáteční předpoklad.


Proč rezonuje

Co děláDopad GenshinHlavním příběhem přesvědčivý je jeho směs intimních charakterových momentů a epického budování světa. Pátrání cestovatele o jejich sourozence zůstává upřímnou hnací silou, zatímco postupné odhalení Teyvatových tajemství - Tyraniecelestie, The Archon War a Khaenri'ahova pád - hráči udržují na větší tajemství. Systém Gachy hry představuje nové postavy, jejichž osobní příběhy obohacují hlavní spiknutí a vytvářejí živý a vyvíjející se svět.


Se Snezhnayou a poslední konfrontací s Celestií stále před námi,Dopad Genshin Slibuje závěr, že spojuje dohromady jeho mnoho vláken. Prozatím to zůstává příběhem osamělého cestovatele hledajícího rodinu v zemi bohů a monster-jednoduchý začátek stále se rozvíjející ságy. 

Sdílet s
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.