TOPUPLive

Novinka na Honor Pass: Ming – Bard of Judgment (doporučeno)

2024-09-02 14:49:01

1.Úvod hrdiny

2. Zobrazení kůže

3. Úvod do dovedností

4. Doporučení k vybavení

 

1. Úvod hrdiny

V pozadí příběhu je Mingův původ velmi tajemný. Náhle se objevil v Chang'anu, dokázal přesně předpovídat budoucnost, což všechny ohromilo. Císařovna Wu Zetian v něj hluboce věřila, ale jeho skutečné úmysly zůstávají neznámé. Ming má bílé vlasy, půvabné chování a má u sebe tajemný artefakt.

 

2. Zobrazení vzhledu

V současné době má Ming velmi málo vzhledů a pouze jeden vzácný vzhled „Heavenly Official“. Tento skin Honor Pass je epické kvality, velmi vizuálně přitažlivý s úžasnými kostýmy a efekty. Cena je také velmi přijatelná; tento Honor Pass vyžaduje pouze 388 tokenů k získání dvou epických skinů, takže všem vřele doporučuji, aby si jej koupili!!!

Pasivní: Dvě fialové noty s plovoucími tóny nad nimi.

Basic Attack: Řetězec zlatých hudebních partitur s plovoucími tóny nad nimi.

Dovednost 1: Hodí zlatý svitek, který se po připojení ke spoluhráči promění v pevný fialový řetěz.

Dovednost 2: Po připojení k nepříteli se objeví zlatý řetěz a kolem těla a nohou nepřítele jsou žluté světelné kruhy.

Dovednost 3: Zatímco snižuje jeho vlastní zdraví, snižuje se také zdraví nepřítele. Na těle nepřítele se objeví fialový světelný kruh, který vyzařuje světlo.

 

3. Úvod do dovedností

(1) Pasivní dovednost: Dobrá znamení

Léčit

Poškození

Pasivní

Popis: Každých 5 s způsobí další základní útok 70 (+100 % fyzického útoku) (+20 % magický útok) magického poškození a ukradne zdraví zasaženému nepříteli, přičemž připojenému spoluhráči a spoluhráči obnoví 210 (+40 % magický útok) zdraví. na Ming. Zasažení nehrdinské nepřátelské jednotky obnoví pouze 50 % zdraví.

Poznámka: Mingův základní útok má delší dosah. Když použijete první dovednost k propojení se spoluhráčem, může se udržovat v dostatečné vzdálenosti od nepřátel a útočit na ně základními útoky. Každých 5 sekund dokáže vyléčit sebe i propojeného spoluhráče. Ming, stejně jako Yao, silně spoléhá na spoluhráče. Tito dva hrdinové jsou jako kusy vybavení, které jednotlivým spoluhráčům poskytují výrazné bonusy. V týmových bojích jsou však zranitelní a mohou snadno zemřít, takže je důležité dávat pozor na umístění a nepřibližovat se kvůli této pasivní dovednosti příliš blízko k nepřátelům.

 

(2) Dovednost 1: Čas – bezstarostně

Zvýšit

Poškození

CD: 3s

Cena many (50)

Popis:Ming hází svým nástrojem. Pokud zasáhne spoluhráče, spojí se s ním. Pokud mine, automaticky se spojí se spoluhráčem v dosahu. Nástroj zvyšuje hlavní statistiku útoku spojeného spoluhráče o 20 (1 hlavní statistika útoku = 1 fyzický útočník 2 magický útok) a rychlost jejich útoku o 10 %. Nepřátelé, kteří se dotknou odkazu, utrpí 25 (+25 % magický útok) magické poškození každých 0,5 s .

Pasivní: Zvyšuje jeho fyzický útok o 30, magický útok o 75 a rychlost pohybu o 7 %.

Poznámka: Tato dovednost může spoluhráčům poskytnout fyzické nebo magické bonusy. Obvykle je nejlepší následovat junglera nebo střelce. Následování junglera může urychlit jejich čištění džungle, což jim umožní rychleji podporovat boční pruhy. Mnozí se rozhodnou následovat střelce, protože bonusy k fyzickému útoku a rychlosti útoku, které poskytuje, dělají střelce během vývojové fáze velmi silným.

 

(3) Dovednost 2: Mistrovství – plachtění

Oslabit

Poškození

CD: 3sMana Cost (50)

Popis:Ming hází svým nástrojem. Pokud zasáhne nepřátelského hrdinu, spojí se s ním. Pokud mine. automaticky se spojí s nepřátelským hrdinou v dosahu. Nástroj snižuje fyzickou a magickou obranu spojeného nepřítele o 10 %. Nepřátelé, kteří se dotknou spojení, utrpí 25 (+25 % magický útok) magické poškození každých 0,5 s.

Pasivní: Zvyšuje jeho fyzickou a magickou obranu o 15 %.

Získá vizi spojeného nepřítele.

Poznámka: Tato dovednost dobře funguje s první dovedností. Pokud je spojen se spoluhráčem i nepřítelem současně, výkon vašeho týmu se zvyšuje a obrana nepřítele se snižuje, což usnadňuje eliminaci nepřátel. Tato dovednost může také prozkoumat křoví a poskytnout vizi pro spoluhráče.

 

(4) Dovednost 3: Mír – dlouhověkost

HealDamage

CD: 40 s Mana cena (120)

Popis:Po channelingu po dobu 0,75 s Ming způsobí skutečné poškození nepříteli spojenému s jeho nástrojem a obnoví zdraví propojenému spoluhráči. Pokud je nástroj spojen s 1 cílem, Ming utratí 600 (+125 % magického útoku) svého vlastního zdraví na udělení stejné množství skutečného poškození cíle, pokud se jedná o nepřítele, nebo obnovení stejného množství zdraví, pokud je to spoluhráč. Pokud je nástroj spojen se 2 cíli, Ming ukradne 600 (+125 % magického útoku) zdraví nepříteli a dá to spoluhráči. Pokud cíle zemřou dříve, než Ming dokončí channeling, vrátí se 70 % cooldownu. Spotřebované zdraví se pomalu obnovuje během 5 s.

Poznámka: Jednoduše řečeno, pokud je tato dovednost spojena pouze se spoluhráčem, může přenést část vašeho vlastního zdraví na spoluhráče, přičemž vaše vlastní zdraví se postupně obnovuje. Pokud jste spojeni se spoluhráčem i nepřítelem, můžete z nepřítele získat zdraví a dát je svému spoluhráči. Tato dovednost je jako poskytnutí velkého balíčku zdraví vašemu spoluhráči, takže je velmi užitečná pro ochranu přenášení během týmových bojů.

 

4. Doporučení k vybavení

Ve většině případů se Mingovi doporučuje zakoupit Guardian -Redemption , který může chránit přenos v týmových bojích a zároveň poskytovat štíty ostatním spoluhráčům. Můžete také zvážit nákup Dawnlight, protože Ming poskytuje spoluhráčům malý štít, když zasáhne nepřátele. Ostatní vybavení a glyfy se zaměřují hlavně na nákup předmětů souvisejících s regenerací zdraví, obranou a magickou silou. Předměty jako Ominous Premonition , Succubus Cloak  a Longnight Guardian             Resists burstdamage se používají ke zlepšení regenerace zdraví a obrany, zatímco předměty jako Augur's Word a Savant's Wrath se používají ke zvýšení magické síly. Své vybavení byste si měli upravit podle potřeb zápasu. U glyfů se doporučuje nosit s sebou Harmony, Void, Saint a Hunt.


@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.