„Jmenuji se Anaxagoras, jeden ze sedmi mudrců The Grove of Epiphany, zakladatel nórporistů. Teď mě nenechte opakovat následující. Pravidlo číslo jedna: Neříkej mi Anaxa. Pravidlo číslo dvě: Nikdy mě nepřeruší - ticho je zlaté.“
Anaka je postava, která debutovala ve verzi 3.2HONKAI: Star Rail. Zde jsou podrobné informace o něm.
1. pozadí znaku
Anaka, známá také jako Anaxagoras, je jedním ze zlatých v Onfarothu a jedním ze sedmi mudrců zasvíceného stromového soudu. Je zakladatelem školy inteligentních semen. Protože se odvážil dešifrovat původ Titanů a světa, často se nazývá rouhač. V současné době sdílí tělo s racionálním Titan Seshes.
Anaka věří, že všechny věci se rodí ze stejného zdroje a Titani i svět jsou složeny z „inteligentních semen“. Kvůli jeho aroganci je Anaka mezi vědci hodně kritizována.
2. mechanismus dovedností
2.1 Normální útok - „Chutong, vaření skutečné znalosti“
Zabývá se větrem DMG, který se rovná 100% Anaka's ATK na jediného cíleného nepřítele.
2.2 Dovednost - „Fraktální, rozptýlení nepravdivých znalostí“
Zabývá se větrem DMG, který se rovná 70% ANK ATK ATK na jediného cíleného nepřítele a další 4 DMG instance.
Každá instance DMG se týká větru DMG rovnající se 70% ANKK ATK na náhodně vybraného jediného nepřítele, přednostně zasáhne nepřátelské cíle, které tuto dovednost dosud zasáhly.
Pro každý cíl, který může být napaden na poli, když je tato dovednost odevzdáno, se DMG vypořádaná touto dovedností zvyšuje o 15%.
2.3 Ultimate - „Růst a průlom, tvarování světa“
Způsobuje [sublimační] stav všem nepřátelům a poté se zabývá větrem DMG rovnou 160% ATK na Nahxii všem nepřátelům.
Ve stavu [Sublimation] je cíl současně postižen fyzickým, ohněm, ledem, bleskem, větrem, kvantovým a imaginárním slabostem DMG, který trvá až do začátku tahu.
Pokud cíl nemá odolat CC, nemůže jednat ve stavu [sublimatizace].
2.4 Talent - „Čtyřnásobná moudrost, trojitá nadřazenost“
Kdykoli Anaka jednou zasáhne nepřátelský cíl, přidá náhodně vybranou slabost DMG k cíli pro 3 zatáčky, přednostně přidává slabost, kterou cíl ještě nemá.
Když je Anaka na hřišti, nepřátelské cíle s nejméně 5 různými slabosti DMG jsou způsobeny stavem [odhalené esence].
Anakaův DMG se zabýval cíli ve stavu [odhalené esence] o 40%. Navíc po použití normálního útoku nebo dovedností na takový cíl se na tento cíl použije další dovednost.
Další dovednost nekonzumuje dovednostní body a tento účinek nebude znovu spustit. Pokud je cíl poražen před použitím další dovednosti, bude použit na náhodně vybraném jediném nepříteli.
2.5 Tajná technika - „Barva dveří žáka“
Po použití tajné techniky způsobí, že nepřátelé v určité oblasti vstoupí do stavu strachu.
Nepřátelé ve stavu strachu uprchnou směrem od Nahxie po dobu 10 sekund.
Když naše strana útočí na nepřítele ve stavu strachu, je to vždy považováno za slabost - využitý vstup do bitvy. Po vstupu do bitvy Anaka přidává do každého nepřátelského cíle slabost DMG slabosti útočníka na 3 zatáčky.
3. návrhy kultivace
3.1 Výběr lehkého kužele
„Život by mu měl být věnován“ může zvýšit kritickou sazbu Anaka. Na začátku řady vybavené postavy se obnoví 10 energie, což zvyšuje udržitelnost. Když Anaka aktivně vrhá dovednost, snižuje to def nepřátelských cílů, které byly během této dovednosti ovlivněny negativními účinky o 6%, což může snížit DEF více nepřátel v souladu s Anakaovým dovednostním mechanismem a zvyšuje výstupní DMG.
„Před úsvitem“ může zvýšit kritickou rychlost vybavené postavy a další útok DMG, což je vysoce kompatibilní s Anakaovými více akčními charakteristikami. Navíc má relativně vysokou základní bílou hodnotu, která může zvýšit výstup Anaka DMG.
4. Pokročilé materiály
4.1 Materiály upgradu dovedností
4.2 Materiály postupu postav
5. Bojový výkon
Anaka je větrná - atribut intelektu se silnou schopností přidat nepřátelům více slabostí. Jeho sada dovedností umožňuje flexibilní kontrolu nepřátelského pohybu a narušení nepřátelské formace. Jeho vysoká mobilita na bojišti díky jeho atributu větru mu umožňuje zahájit fatální útoky, než může nepřítel reagovat. V boji založeném na týmu může dobře spolupracovat s jinými postavami, zejména s těmi, kteří mohou využít nepřátelských slabých stránek, aby způsobili masivní poškození, což výrazně zlepšilo celkovou bojovou účinnost týmu.
6. Doporučení kompozice skladby
1: Anaxa + Černá věž + Keeper paměti + Tibby
Popis: Jedná se o výstupní výstupní výstupní tým se silnými schopnostmi AOE.
Role:
Anaxa: oslabuje nepřátele svým talentem a umožňuje týmu způsobit větší škody.
Černá věž: Poskytuje poškození AOE a rychlou energii pro tým.
Paměťová chovatelka: Podporuje Tibby zvýšením její akční rychlosti, což jí umožňuje častěji spustit její konečnou.
Tibby: Upozorňuje na významné škody a poskytuje celostátní podporu s jejím konečným.
2: Anaxa + feixiao + Robin + Huo Huo
Popis: Tento tým vyniká v poškození s jedním cílem i AOE, přičemž Huo Huo poskytuje kontrolu davu, aby zvládl prostředí s mnoha nepřáteli.
Role:
Anaxa: oslabuje nepřátele a způsobuje poškození větrných prvků.
Feixiao: Zapojuje poškození větrných prvků a podporuje tým kontrolou davu.
Robin: Poskytuje útočníky, aby zvýšili výstup poškození týmu.
Huo Huo: zpracovává kontrolu davu a poskytuje další poškození.
Tyto týmové kompozice využívají jedinečné dovednosti Anaxy, aby maximalizovaly výstup poškození a efektivně ovládali bojiště.
Akce s dvojitou bonusovou doplňování naživo!
Sdílejte svůj odkaz na doporučení a odemkněte exkluzivní odměnyTopUplive
Odměňování odkazů: Získejte 4 × 8% slevové poukázky, když se přátelé doplní prostřednictvím vašeho odkazu!
Příjemce Perks: Noví uživatelé získají 10% slevový poukaz za svůj první nákup!
>> Klikněte naDoplňovat Honkai: Hvězda nyní<<