Na kontinentu Teyvat vytvořenéhoDopad Genshin, Elementární reakce jsou hlavními prvky bojového systému. Dovednější použití interakcí mezi prvky může dosáhnout dvojnásobku výsledku s polovinou úsilí v bitvách. Na kontinentu Teyvat je sedm prvků, jmenovitě Hydro, Pyro, Cryo, Geo, Anemo, Electro a Dendro. Když se navzájem srazí, odvozují se rozmanité a úžasné reakce.
Amplifikační reakce
Odpařovat
Když se setkávají prvky hydro a pyro, spustí se odpařená reakce. Tato reakce přímo nezpůsobuje poškození, ale výrazně zvyšuje poškození spuštěného útoku. Když Pyro Attack poprvé učiní nepřítele postiženého pyro prvkem a poté vodní útok spustí odpařování, poškození se zvýší na dvojnásobek originálu; Naopak, pokud je nejprve připojen vodní prvek a poté spuštěn pyro útokem, poškození se zvýší o 1,5krát. Například v mezinárodním týmu Wandan může Pyro dovednosti Xiangling v kombinaci s hydro dovednostmi Xingqiu často způsobit odpařování reakce a způsobit vysoké poškození.
Roztavit
Reakce taveniny se spustí, když se do kontaktu přicházejí pyro a kryo prvky. Podobně samotná tavenina nezpůsobuje poškození, ale zvyšuje sílu spouštěcího útoku. Když pyro útok zasáhne nepřítele s připojeným prvkem kryo, multiplikátor poškození je 200%; Když kryo útok zasáhne nepřítele s připojeným pyro prvkem, multiplikátor poškození je 150%. Postavy jako Ganyu, kryo znak, mohou výrazně zvýšit svůj výstup, když jsou spárovány s pyro znaky a použít reakci taveniny.
Zhoršení reakcí
Přetížený
Přetížená reakce se spustí, když se setkávají elektro a pyro prvky, což má za následek násilnou explozi plochy atributu, což způsobuje značné poškození nepřátel. Přetížená reakce však srazí menší nepřátele. V bitevních scénářích, kde je vyžadována kontrola nepřítele, je zapotřebí pečlivého použití. Například při těžbě může přetížená reakce snadno odstřelit rudy.
Supravodík
Interakce mezi elektrickými a kryo prvky vytváří reakci supravodiče, což okamžitě způsobuje poškození kryo -prvky a významně snižuje fyzický odpor nepřítele po příštích 12 sekundách. Reakce supravodidla se často používá v kombinaci s fyzickým - poškozením - obchodním znaků, aby se zlepšily jejich výstupní schopnosti.
Elektro - nabité
Když se do kontaktu přicházejí do kontaktu hydro a elektrické prvky, vytvoří se elektro -nabitá reakce, která nepřetržitě způsobuje poškození elektro -prvků nepřátelům s připojeným hydro. Elektro -nabitá reakce může navíc mít účinek řetězce - vodivý účinek mezi více nepřáteli. Když čelíte skupině nepřátel, může to způsobit značné poškození v oblasti. Ozbrojený tým sacharózy plně využívá vlastnosti elektro -nabité reakce.
Víření
Anemo prvek má jedinečnou schopnost víru. Když dovednosti anemo - prvky přicházejí do kontaktu s prvky Hydro, Pyro, Electro nebo Cryo, budou tyto prvky krouženy do většího rozsahu, což způsobí poškození odpovídajících prvků okolním nepřátelům. Například Kazuhovy dovednosti mohou shromažďovat nepřátele a vířící prvky, nejen rozšířit rozsah vlivu prvků, ale také zvýšit celkové elementární poškození týmu.
Krystalizujte
Když geo prvek přijde do kontaktu s hydro, pyro, kryo nebo elektroty, dochází k krystalizové reakci, čímž generuje odpovídající střepy prvků. Když postava zvedne střepy, může získat štít, který dokáže absorbovat poškození odpovídajícího prvku, což poskytuje určitou ochranu přežití postavě. Ačkoli samotný geo prvek se nemůže připojit k nepřátelům, jako jsou jiné prvky, krystalizová reakce má také v bitvách nezanedbatelnou roli.
Spálení
Reakce popálení se spustí, když se setkávají prvky pyro a Dendro. Denddro prvek bude nepřetržitě konzumován, což způsobí nepřetržité poškození pyro -prvků pro nepřítele, dokud není vyčerpán prvek Dendro. V některých scénářích může používání popáleniny rychle vyčistit trávu nebo způsobit nepřetržité malé poškození nepřátel.
Bloom
Reakce mezi prvky hydro a Dendro vytváří kvetoucí reakci a generuje „jádra Dendro“. Nejvýše 5 jádra Dendro může existovat současně. Po 6 sekundách generování automaticky explodují, což způsobí poškození oblasti Dendro - prvky. Reakce Bloom otevřela novou kapitolu v Dendro -souvisejících reakcích a přinesla další změny v bojových strategiích.
Hyperbloom
Když jádra Dendro přicházejí do kontaktu s elektroeleračním prvkem, spustí se reakce hyperbloomu. Jádra Dendro se transformuje na naváděcí klíčky, která automaticky sledují a útočí na nepřátele, což způsobí poškození elektro -prvků. Týmy jako tým Dendro - Xingqiu - Kokomi často používají hyperbloomovou reakci k řešení nepřetržitého výstupu.
Burgeon
Když se Dendro jádra setkávají s prvkem pyro, spustí se reakce burgeonu. Jádra Dendro budou násilně explodovat a způsobí poškození okolních nepřátel v oblasti pyro -prvku a současně spustí reakci popálení. Tým Thoma's Bloom je typickým příkladem použití burgeonové reakce.
Quicken
Když se setkávají Dendro a Electro Elements, Quicken Reakce je nejprve spuštěna. Toto je poškození - rostoucí stav. Když je nepřítel ve stavu Quicken a je napaden Dendro nebo Electro Elements, budou spuštěny reakce šíření a zhoršení. Šíření zvyšuje poškození Dendro - prvky a zvyšuje poškození elektro -prvků. Dendro - Electro Team s Tighnari jako jádro dokáže vynaložit vysoké poškození Dendro - elektro poškození elektronikou tím, že často spustí rychlou reakci.
V bitváchDopad Genshin, přiměřeně odpovídající postavy, dovedně využívající elementární reakce, výběr optimální kombinace elementární reakce podle charakteristik nepřátel a uchopení spouštěcího načasování reakcí výrazně zlepší účinnost boje, čímž se hráči pohodlněji a zdatnou v dobrodružství zkoumání kontinentu Teyvat.