New on the Honor Pass: Ming - Bard of Judgment (Recommended)
TOPUPLive

الجديد في بطاقة الشرف: مينغ - شاعر الحكم (موصى به)

Time: 2024-09-02 14:49:01
Author: TOPUPLIVE

1. مقدمة البطل

2. عرض الجلد

3. مقدمة المهارة

4. توصيات المعدات

 

1. مقدمة البطل

في القصة الخلفية، أصل مينغ غامض للغاية. ظهر فجأة في تشانغآن، وهو قادر على التنبؤ بالمستقبل بدقة، مما أذهل الجميع. آمنت الإمبراطورة وو تسه تيان به بشدة، لكن نواياه الحقيقية لا تزال مجهولة. يتمتع مينغ بشعر أبيض وسلوك رشيق ويحمل قطعة أثرية غامضة.

 

2. عرض الجلد

حاليًا، لدى مينغ عدد قليل جدًا من المظاهر، مع مظهر واحد نادر فقط "الرسمي السماوي". تتميز هيئة Honor Pass هذه بجودة ملحمية وجذابة للغاية من الناحية البصرية مع أزياء وتأثيرات مذهلة. السعر أيضًا مناسب جدًا؛ لا تتطلب بطاقة الشرف هذه سوى 388 Tokens للحصول على مظهرين أسطوريين، لذا أوصي بشدة الجميع بشرائها!!!

Passive: مقطوعتان موسيقيتان أرجوانيتان مع نوتات عائمة فوقهما.

الهجوم الأساسي: سلسلة من المقطوعات الموسيقية الذهبية مع نغمات عائمة فوقها.

المهارة 1: رمي لفيفة ذهبية تتحول إلى سلسلة أرجوانية صلبة عند توصيلها بزميل في الفريق.

المهارة 2: عند الاتصال بالعدو، تظهر سلسلة ذهبية، وهناك دوائر ضوء صفراء حول جسد العدو وقدميه.

المهارة 3: أثناء تقليل صحته، تنخفض صحة العدو أيضًا. تظهر دائرة ضوء أرجوانية على جسد العدو، ينبعث منها الضوء.

 

3. مقدمة المهارة

(1) المهارة السلبية: فأل خير

يشفي

ضرر

سلبي

الوصف:كل 5 ثوانٍ، يُحدث الهجوم الأساسي التالي 70 (+100% هجوم بدني) (+20% هجوم سحري) ضررًا سحريًا ويسرق الصحة من العدو المصاب، ويستعيد 210 (+40% هجوم سحري) من الصحة لزميل الفريق المرتبط و إلى Ming. ضرب وحدة عدو غير بطلة يعيد فقط 50% من الصحة.

ملاحظة: هجوم مينغ الأساسي له مدى أطول. عند استخدام المهارة الأولى للتواصل مع أحد أعضاء الفريق، يمكنه الحفاظ على مسافة من الأعداء ومهاجمتهم بالهجمات الأساسية. كل 5 ثوان، يمكنه شفاء نفسه وزميله المرتبط بالفريق. مينغ، مثل ياو، يعتمد بشكل كبير على زملائه في الفريق. يشبه هذان البطلان قطعًا من المعدات، حيث يوفران تعزيزات كبيرة لزملائهما الفرديين في الفريق. ومع ذلك، فهم ضعفاء في المعارك الجماعية ويمكن أن يموتوا بسهولة، لذلك من المهم الانتباه إلى تحديد المواقع وعدم الاقتراب كثيرًا من الأعداء بسبب هذه المهارة السلبية.

 

(2) المهارة 1: الوقت - الهم

يحسن

ضرر

القرص المضغوط: 3ث

تكلفة مانا (50)

الوصف :مينغ يرمي آلته. إذا ضرب أحد أعضاء الفريق، فإنه يرتبط بهم. إذا أخطأت، فإنها ترتبط تلقائيًا بزميل في الفريق داخل النطاق. تزيد الأداة من إحصائيات الهجوم الرئيسي لزميل الفريق المرتبط بمقدار 20 (إحصائية هجوم رئيسي واحدة = 1 هجوم بدني أو 2 هجوم سحري) وسرعة هجومهم بنسبة 10%. الأعداء الذين يلمسون الرابط يحصلون على 25 (+25% هجوم سحري) من الضرر السحري كل 0.5 ثانية .

سلبي: يزيد هجومه الجسدي بمقدار 30، والهجوم السحري بمقدار 75، وسرعة الحركة بنسبة 7%.

ملاحظة: يمكن أن توفر هذه المهارة مكافآت جسدية أو سحرية لزملائك في الفريق. من الأفضل عادة أن تتبع لاعب الغابة أو الرامي. يمكن أن يؤدي اتباع رجل الغابة إلى تسريع عملية إزالة الغابة، مما يسمح له بدعم الممرات الجانبية بشكل أسرع. يختار الكثيرون اتباع الرامي لأن الهجوم الجسدي ومكافآت سرعة الهجوم التي يقدمها تجعل الرامي قويًا جدًا أثناء مرحلة التطوير.

 

(3) المهارة 2: الإتقان - الإنزلاق

ضعيف

ضرر

القرص المضغوط: تكلفة 3sMana (50)

الوصف :مينغ يرمي آلته. إذا ضرب بطل العدو، فإنه يرتبط بهم. إذا أخطأت، فإنها ترتبط تلقائيًا ببطل العدو الموجود داخل النطاق. تقلل الأداة الدفاع الجسدي والسحري للعدو المرتبط بنسبة 10%. الأعداء الذين يلمسون الرابط يحصلون على 25 (+25% هجوم سحري) من الضرر السحري كل 0.5 ثانية.

سلبية: تزيد من دفاعه الجسدي والسحري بنسبة 15%.

يكتسب رؤية العدو المرتبط.

ملاحظة: تتوافق هذه المهارة بشكل جيد مع المهارة الأولى. إذا ارتبطت بزميل في الفريق وعدو في نفس الوقت، فإن إنتاج فريقك يزيد، وينخفض ​​دفاع العدو، مما يجعل من السهل القضاء على الأعداء. يمكن لهذه المهارة أيضًا استكشاف الشجيرات وتوفير الرؤية لزملائك في الفريق.

 

(4) المهارة 3: السلام - طول العمر

شفاء الضرر

القرص المضغوط: تكلفة 40 ثانية (120)

الوصف: بعد التوجيه لمدة 0.75 ثانية، يُلحق مينغ ضررًا حقيقيًا بالعدو المرتبط بأداته ويستعيد الصحة إلى زميله المرتبط بالفريق. إذا كانت الأداة مرتبطة بهدف واحد، فسينفق مينغ 600 (+125% هجوم سحري) من صحته للتعامل قدر متساوٍ من الضرر الحقيقي للهدف إذا كان عدوًا، أو استعادة قدر متساو من الصحة إذا كان زميلًا في الفريق. إذا كانت الأداة مرتبطة بهدفين، يسرق مينغ 600 (+125% هجوم سحري) من الصحة من العدو و يمنحها لزميله في الفريق. إذا ماتت الأهداف قبل أن ينتهي مينغ من التوجيه، فسيتم إرجاع 70% من فترة التهدئة. يتم استعادة الصحة التي تم إنفاقها ببطء خلال 5 ثوانٍ.

ملاحظة: ببساطة، إذا تم ربطها بزميل في الفريق فقط، فيمكن لهذه المهارة نقل بعض من صحتك الخاصة إلى زميل الفريق، مع تعافي صحتك تدريجيًا. إذا ارتبطت بزميل في الفريق وعدو، فيمكنك استخراج الصحة من العدو لمنحها لزميلك في الفريق. تشبه هذه المهارة تقديم حزمة صحية كبيرة لزميلك في الفريق، مما يجعلها مفيدة جدًا لحماية الحمل أثناء معارك الفريق.

 

4. توصية المعدات

في معظم الحالات، يُنصح Ming بشراء Guardian -Redemption، والذي يمكنه حماية الحمل في معارك الفريق مع توفير الدروع لزملائه الآخرين في الفريق. يمكنك أيضًا التفكير في شراء Dawnlight، حيث يوفر Ming درعًا صغيرًا لزملائه في الفريق عند ضرب الأعداء. تركز المعدات والصور الرمزية الأخرى بشكل أساسي على شراء العناصر المتعلقة بتجديد الصحة والدفاع والقوة السحرية. يتم استخدام عناصر مثل Ominous Premonition  وSuccubus Cloak  وLongnight Guardian             تُستخدم مقاومة الانفجار لتعزيز تجديد الصحة والدفاع، بينما يتم استخدام عناصر مثل Augur's Word وSavant's Wrath لزيادة القوة السحرية. يجب عليك ضبط معداتك بناءً على احتياجات المباراة. بالنسبة للرموز، يوصى بحمل Harmony وVoid وSaint وHunt.


مشاركة ل
@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.