在《原神》中,每一击都至关重要。在上一次攻击之后,谁会是最后站立的人?是你还是敌人?在《原神》中,你的攻击效果取决于两个关键因素——暴击率和暴击伤害。这两个因素决定了你的角色的强度以及你对敌人造成的伤害。但它们究竟是什么?它们之间有什么联系?是否可以提升?在这篇指南中,我们将解答这些问题,并探索提升的方法。请注意,你可以在 TOPUP live 购买《原神》原石,以增强这些因素。
暴击率
暴击率是指你的角色触发暴击的几率。暴击率越高,敌人被击败的可能性就越大。更高的暴击率意味着更频繁地对敌人造成暴击。暴击率以百分比(%)表示。通常,《原神》中的角色初始暴击率为5%。随着游戏进程的推进,暴击率也会逐渐提升。
影响暴击率的因素
暴击率受多种因素影响,包括:
1. 圣遗物:一些稀有的圣遗物可以显著提升暴击率。
2. 武器副属性:许多武器的副属性提供较高的暴击率,例如黑剑、如雷的盛怒和贯月矢。
3. 角色突破加成:一些角色(如流浪者)在突破时会获得暴击率加成。
4. 角色天赋:部分角色可以通过天赋触发临时或条件性的暴击率加成。
5. 冰元素共鸣:激活“碎冰”元素共鸣可以提升对受冰元素或冻结影响的敌人的暴击率。
最佳暴击率范围
对于暴击率,需要根据角色的能力找到一个平衡点。通常,50%-70%的暴击率被认为是大多数角色的合理范围,因为这能确保较高的暴击几率。对于一些严重依赖暴击率的角色(如胡桃或雷电将军),可能需要将暴击率提升到70%以上。
暴击伤害
暴击伤害是一个乘数,当触发暴击时会增加额外的伤害。更高的暴击伤害意味着对敌人造成更多的额外伤害。通常,大多数角色的初始暴击伤害为50%。虽然暴击率有100%的上限,但暴击伤害没有上限。一些角色(如胡桃和雷电将军)的暴击伤害可以轻松超过250%。暴击伤害是“最后一击”的关键!
影响暴击伤害的因素
与暴击率类似,暴击伤害也受多种因素影响。你可以通过优化这些因素或购买《原神》原石来提升:
1. 圣遗物套装加成:某些圣遗物套装在满足条件时会提升暴击伤害,例如“乐团套”(4件套)可以提供大量岩元素伤害和岩元素防御加成,某些角色可以将其转化为暴击伤害。
2. 武器:一些武器的副属性提供暴击伤害,例如护摩之杖、赤角石分裂者和破魔之弓。
3. 命座:部分角色的命座可以永久提升暴击伤害,从而对敌人造成更高的伤害。
4. 增益效果:某些食物可以提供临时的暴击加成,部分角色也可以为活跃角色提供增益,从而提升暴击伤害。
暴击率与暴击伤害的关系
现在我们已经了解了暴击率和暴击伤害,接下来讨论它们之间的关系以及如何利用它们在战斗中获得最大优势。
暴击伤害作为暴击时的伤害乘数,高暴击率是确保触发暴击的基础。如果没有足够的暴击率,再高的暴击伤害也无法发挥作用。因此,不要只专注于提升其中一个而忽略另一个。
一个经验法则是保持暴击率和暴击伤害的比例为 1:2。这可以确保稳定的伤害输出,让你持续触发暴击并造成额外伤害。
常见错误及避免方法
在尝试平衡暴击率和暴击伤害时,许多玩家会犯一些关键错误,这些错误会严重影响输出效果。一些常见错误包括:
1. 暴击率过剩:暴击率的上限是100%,但有些玩家过度堆叠暴击率,而忽略了暴击伤害或攻击力百分比。
2. 选择错误的暴击头冠:如果你的暴击率已经超过70%,继续选择暴击率头冠是没有意义的。相反,应该选择暴击伤害头冠以造成更多伤害。
3. 不测试输出效果:许多玩家不断堆叠暴击属性,却从未测试它们的实际效果。这通常会导致输出低于预期。请务必在深境螺旋或首领战斗中测试你的武器。
4. 忽略队伍搭配:为了优化暴击属性,确保你的角色构建考虑到队友的增益效果。始终检查队伍协同作用。
总结
最终,你的暴击属性将取决于你的角色构建以及如何在暴击率和暴击伤害之间找到最佳平衡。专注于武器属性、队伍搭配以及收集合适的圣遗物。你造成的伤害是多种因素的综合结果,以及你管理这些因素的能力。