TOPUPLive

الأسطورة السوداء: ووكونج - مقدمة نظام القتال

2024-08-22 15:34:55


يستخدم بطل الرواية طاقمًا بنوعين من الهجمات: الهجمات الخفيفة والهجمات الثقيلة. الهجمات الخفيفة، على الرغم من أنها ليست مستمرة جدًا في الضرر، يمكن أن تؤدي إلى تراكم مستويات "قوة الأركان". من ناحية أخرى، تستهلك الهجمات العنيفة "قوة الأركان" ولكنها تتسبب في أضرار أكبر. على سبيل المثال، عند مواجهة وحوش صغيرة عادية، يمكنك البدء باستخدام الهجمات الخفيفة لضربات متواصلة لبناء "قوة الأركان"، ثم شن هجوم ثقيل في اللحظة المناسبة لتوجيه ضربة قوية للعدو. 

في اللعبة، يمكن للسلاح الأساسي، طاقم العمل، التبديل بين ثلاثة أوضاع مختلفة: "Chop Staff Stance"، و"Stand Staff Stance"، و"Poke Staff Stance". كل موقف له شكل مختلف من الهجوم العنيف وشجرة مهارات فريدة. في "Chop Staff Stance"، تتمتع الشخصية بنقاط ضعف أصغر، ويمكنها تجميع القوة أثناء الجري، ويمكن أن تكون أكثر مرونة ضد الأعداء الرشيقين مثل الطيور الوحشية الطائرة. يتميز "Stand Staff Stance" بحركات أبطأ ولكن يمكنه رفع طاقم العمل، محصنًا ضد معظم الهجمات، مع قدرات هجوم مضاد قوية، مفيدة بشكل خاص ضد الأعداء الأقوياء مثل الوحوش الكبيرة ذات قوة هجوم عالية ونطاق هجوم واسع. بالإضافة إلى ذلك، يجمع "Poke Staff Stance" بين الهجوم والدفاع، مما يسمح للاعب بدفع العصا أثناء المراوغة. يمكن أيضًا أن يؤدي استخدام المهارة المشتقة "Stir Staff" لضرب الأعداء إلى استعادة الطاقة، وتوفير الدعم المستمر للاعب في القتال.


 

القدرات الخارقة للطبيعة مفيدة جدًا أيضًا في اللعبة. تنقسم القدرات الخارقة للطبيعة إلى أربعة أنظمة رئيسية، بما في ذلك "التحول" و"السحر" و"خفة الحركة" و"الشعر". في نظام "التحول"، يمكن للاعبين التحول إلى وحوش محددة، واكتساب أساليب هجوم جديدة وشريط صحي مستقل. من خلال هزيمة زعيم وحش قوي، يمكن للاعبين فتح قدرته على التحول، مما يسمح لهم بالتحول حسب الحاجة والاستفادة من مهاراته في القتال. في نظام "الشعوذة"، يمكن للاعبين وضع الأعداء في حالات غير طبيعية؛ على سبيل المثال، يمكن أن يؤدي استخدام "تعويذة التثبيت" إلى تجميد الأعداء لمدة تتراوح من 3 إلى 5 ثوانٍ. تعتبر مهارة التحكم هذه عملية للغاية، حيث تخلق فرصًا لتسبب الضرر عند مواجهة عدو قوي واحد أو محاط بمجموعة من الأعداء، مما يوفر فرصة للضرب أو التقاط الأنفاس. في نظام "أجيليتي"، فإن مهارة "الجسم الحديدي" تجعل الشخصية قوية ولا تقهر مؤقتًا، وقادرة على صد هجمات العدو، على غرار الصد، والتي يمكن أن تكون منقذة للحياة في اللحظات الحرجة. وأخيرًا، يسمح نظام "Hair" للاعبين باستدعاء شبيهين للمساعدة في القتال، وإلحاق الضرر وتعطيل الأعداء. يمكن أن يكون وجود العديد من المساعدين فعالاً للغاية، خاصة عند مواجهة أعداء أقوياء.


 

يمثل التصميم القتالي لهذه اللعبة تحديًا كبيرًا ومجزيًا أيضًا. ويضم عددًا كبيرًا من معارك الزعماء، ولكل منها مهارات وأنماط قتالية فريدة. يحتاج اللاعبون إلى مراقبة أنماط هجومهم ونقاط ضعفهم بعناية، ووضع الاستراتيجيات المناسبة للخروج منتصرين. على سبيل المثال، يتمتع "Blade Wolf Leader" بسرعة هجوم سريعة وحركات متعددة الاستخدامات، مما يتطلب من اللاعبين التجربة والاستكشاف بشكل مستمر للعثور على التوقيت المناسب لكل من الهجوم والمراوغة. إن النجاح في هزيمة هؤلاء الأعداء الهائلين يجلب إحساسًا كبيرًا بالإنجاز.


 

في اللعبة، يحتاج اللاعبون إلى إدارة الموارد بحكمة، مثل "Staff Force". إن تحديد متى يتم استخدام الهجمات العنيفة ومتى يتم التحول إلى المهارات الخارقة لقوة الموظفين يتطلب دراسة متأنية بناءً على الموقف. وهذا يضيف عمقًا وصعوبة للقتال. لا يمكن للاعبين الاعتماد ببساطة على العدوان الأعمى ولكن يجب عليهم استخدام ذكائهم واستخدام تكتيكات مختلفة وتحدي مهاراتهم في اتخاذ القرار وقدراتهم التشغيلية.

 

علاوة على ذلك، يرتبط التصميم القتالي للعبة ارتباطًا وثيقًا بالخلفية الثقافية وسمات الشخصية. المهارات والقدرات الخارقة للطبيعة في اللعبة مرتبطة بقدرات Sun Wukong في "Journey to the West"، مثل "Seventy Two Transformations" و"Immobilization Spell"، مما يجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم Sun Wukong نفسه. وهذا يعزز الشعور بالانغماس والتعرف الثقافي. باستخدام "اثنان وسبعون تحولًا" للتحول إلى وحوش مختلفة، لا يتغير المظهر فحسب، بل يكتسب اللاعبون أيضًا القدرات الخاصة لتلك الوحوش، مما يعرض بشكل فعال فن التحول الخاص بـ Sun Wukong ويضيف التنوع للقتال. بالإضافة إلى ذلك، تشتمل الإجراءات القتالية على خصائص فنون الدفاع عن النفس الصينية، بما في ذلك تأرجح الموظفين وتغيير مواقفهم، مما ينضح بسحر فنون الدفاع عن النفس الصينية التقليدية. وهذا ما يميزها عن ألعاب الحركة الأجنبية، مما يسمح للاعبين ليس فقط بالاستمتاع باللعب ولكن أيضًا بتجربة الجاذبية الفريدة للثقافة الصينية أثناء القتال.

 

توفر اللعبة استجابة وردود فعل جيدة للتحكم، مع حركات سلسة وطبيعية. تتلقى الإجراءات مثل الهجوم والمراوغة واستخدام المهارات استجابات فورية دون تلعثم أو تأخير، مما يسمح للاعبين بتنفيذ مناوراتهم بسلاسة. تأثير الهجمات قوي أيضًا، مع وجود مؤثرات صوتية وإشارات بصرية عند ضرب الأعداء، مما يوفر إحساسًا بالتواصل الواقعي مع الهدف. الأسلحة المختلفة والمهارات الخارقة لها تأثيرات هجومية مميزة، مما يوفر للاعبين تجربة غامرة.

 

وبطبيعة الحال، فإن هذا التصميم القتالي لا يخلو من العيوب. ذكر بعض اللاعبين أن الأمر يستغرق وقتًا في المراحل الأولى من اللعبة لفهم نظام القتال والمهارات، بما في ذلك منحنى تعليمي معين. بالإضافة إلى ذلك، في سيناريوهات القتال المعقدة، قد تكون هناك حالات لا يتم فيها تبديل زاوية الكاميرا في الوقت المناسب، مما يؤثر على طريقة اللعب. بشكل عام، يعد تصميم القتال هذا مبتكرًا وجذابًا وصعبًا ويدمج العناصر الثقافية، مما يوفر تجربة قتالية مثيرة بشكل خاص للاعبين.

@2024 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD.